这份人类一败涂地楼攻略专为零基础玩家准备,手把手教你从爬楼入门到通关收尾,包含每个难关的抓取技巧与跳跃时机。游戏本体虽无固定关卡顺序,但“楼”是新手最容易卡住的第一道坎,读完你就能自己爬上去了。
人类一败涂地(Human: Fall Flat)的角色是个软趴趴的橡皮人,操作全靠鼠标控制左右手、键盘移动。爬楼前你必须先掌握三个基础动作,否则后面全是白给:
实测结论:新手90%的坠落都发生在“抓取后没先收腿”这个动作上——抓稳后先按S收腿让身体垂直,再开始交替手,成功率至少翻倍。建议先在游戏自带的“山顶”教学关练5分钟,那里的矮墙高度正好模拟楼层的边缘节奏。
该关卡的地图入口在出生点左侧的山洞通道内,穿过通道后你会看到一座砖红色高楼,楼体外侧有明显白色凸缘,每层高约三人叠起的高度。楼体第一层没有门,需要从侧面砖堆跳上第一道凸缘。砖堆位置固定在楼体西北角,共6块方形砖块,踩上去后抓住第一层窗台边缘——注意窗台右侧第二块砖是松动机关,踩上去会滑落,务必从左侧起跳。
第一层到第二层的转角处有根斜拉水管,别去抓它——水管判定很滑,实测抓10次有7次会脱手。正确路线是:沿楼体正面右侧的白色横梁横向移动约2个身位,那里有一块带缺口的水泥板,双手同时抓住缺口下缘,用“过头翻越”一次翻上第二层平台。第二层平台中央有块可搬动的木箱,把箱子推到靠墙位置垫脚,可省去一次抓取跳跃的失误风险。
第三层开始出现风阻机制——楼层越高,角色受风力偏移越明显。实测在三层平台横向移动时,身体会不自主向右飘移约15度,需要每移动半步就按住A键修正方向。第三层的突破口在最左侧的锈蚀铁门边缘,抓住铁门上方横杆后,不要直接向上,先荡起来再松手,利用惯性落到第四层边缘。
第四层到第五层是全程最难的点,因为楼体在此处向内收窄约1米,凸缘间距变大,单人必须用“甩手跳”——双手抓住第五层边缘后,身体悬空,按住空格键让双腿蜷起,然后同时松开双手并立刻按跳跃,这个动作能将角色抛高约大半个身位。实测单人通过率在40%左右,如果你卡在这里超过15分钟,推荐用游戏自带的“双手柄模式”:一只手柄控制左手,另一只控制右手,左右手交替时长按抓取键不松,形成稳定的“双锚点”状态,通过率能提到70%以上。
顶楼前的最后一层(第六层)会有一阵周期性横向强风,每20秒一波,持续8秒。实测在风停的间隙内完成抓取+翻越,时间完全够用。顶楼平台中央有一颗发光的金色齿轮道具,触碰后即跳转结算画面,该道具位置固定,不会随机刷新。
如果中途失手摔到一楼,很多新手会心态崩盘。这里给两个实用取舍建议:
另外,游戏本体支持随时存档退出,但爬楼过程中退出会回到该层的起始检查点(每层平台的固定砖块处),不会掉回一楼,这点比其他平台跳跃游戏友好得多。
先搬到楼体西北角的6块砖堆处,踩上砖堆最高点,面对楼体左侧窗台,按住鼠标左键抓住窗台边缘,按S收腿让身体贴墙,然后交替点击左右键向上翻。如果砖堆位置不对,按R键重置角色位置后砖堆会恢复到初始位置。
可以。本地双人模式下,一名玩家踩在另一名玩家的肩膀上就能轻松够到更高层凸缘(肩膀高度约等于半层楼)。线上联机最多支持8人,但实测4人以上时风阻机制会变成全员受影响,反而不如双人配合稳定。
不用重开。该关卡没有死亡惩罚,摔落后角色会掉到当前层起始检查点(每层都有固定砖块标出)。起身后别忘了去捡上一层的木箱——如果你把箱子推下去了,它会在检查点附近重新生成(实测同一层箱子最多同时存在2个)。若连续摔落5次以上,建议先退出到主菜单再重进,角色移动速度会恢复正常基准。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文基于2024年后的PC/主机同步更新档撰写,楼梯高度与风阻数值若随版本调整,请以游戏内实际表现为准)。